第(2/3)页 这样,才能把Ban位腾出来,让岛村有奈拿到那些真正最优解的英雄,同时,给对方施加额外的BP压力。 这是都市传说。 但,都市传说是有有意义的。 在第二场游戏,岛村有奈出于这种目的拿出了吸血鬼这个角色,并且用这个角色打出了符合大家心中“都市传说”的预期的表现。 一如既往的对线无解发育,无解肥,对方根本无法限制。 同时,在发育到一个可以出山的装备以后,岛村有奈的吸血鬼打团也还是如同休息之前的那样,打团永远挑不出毛病。 这个英雄并没有什么特别的。 浑身上下所有技能加起来也没有几个技巧可言。 唯一一个可以说得上是技巧的,大概就是这个英雄的EW和EW闪。 但在岛村有奈看来,这种程度的技能释放也能叫做技巧的话,那别的英雄根本就浑身都是技巧了。 这就是一个很简单的英雄。 但之所以每个人玩这个角色都会有不同的效果,理由很简单。 那就是思路的不同。 身位控制、进场时机,在不同的时候该做什么事情. 是刷还是打团? 是去帮忙还是不管队友带线? 在不同的时间点,吸血鬼这个英雄要做什么事情才是对的? 岛村有奈不敢说自己对于吸血鬼这个角色的抉择全是对的。 但她敢说,自己是在当前版本的职业赛场上,玩这个英雄最容易赢的。 或许有比她更懂怎么玩这个英雄、玩这个游戏的人。 但这样的人,打不了比赛。 那再说直白点,就是她已经是如今赛场上的世界第一吸血鬼了。 要怎么做才是吸血鬼这个英雄的最优解,是由岛村有奈来定义的。 岛村有奈出的装备就是最优解的出装。 岛村有奈做的决策就是最优解的决策。 她什么时候选择多刷一会,那这个时候吸血鬼就是该刷。 那什么时候选择出山,那吸血鬼这个时候就是出山。 对于这个英雄,她拥有决定的解释权。 “岛村姐的吸血鬼真的是绝活中的绝活啊!这个英雄虽然在第三赛段得到了加强,但是目前为止的出场率都可以说是近乎为0,这个英雄的加强的作用可以说聊胜于无。然后,岛村姐就表示,那我就笑纳了。” “确实,只有看到岛村姐的吸血鬼,我才有一种清晰的观感,那就是,吸血鬼这个英雄原来真的加强了。” “感觉伤害好高,好肉,切入起来好无敌,甚至会让人有一种吸血鬼这个英雄好像真的很强的错觉但是,所有人都知道。” “不是吸血鬼强,是岛村姐强。是岛村姐的吸血鬼强。” 岛村有奈的吸血鬼在场上摧枯拉朽,以肉眼可见的差距,摧毁了JDG。 观众看不懂比赛的门门道道。 但是观众看的懂两个字,那就是碾压。 最终,包括BP在内,总共才一个多小时,这场B03就美美打完了。 结果是WBG2:0JDG。 而这支队伍的常规赛积分也就定格在了7:9。 只从结果上来说的话,好像岛村有奈的到来与否,对队伍的影响并不算大。 毕竟岛村有奈来了也是2:0JDG。 不来的时候,用呼吸也能2:0JDG。 或许岛村有奈更强,但是,从这场比赛的比分来看,的确是看不出来什么的。 然而,只要看了比赛的人,就知道,比分体现不了岛村有奈对这个队伍的提升。 前一天WBG2:0JDG可以说是打的不错,可以说是发挥的挺好,但并非没有破绽,只是JDG处理的太差了,抓不住WBG的破绽。 而到了第二天的二番战,照理来说JDG调整过后,应该打的更好一点,两边应该更接近一点。 但结果却完全相反。 前一天还能说有来有回,有一些破绽可以抓。 但是到了今天,就完全失去了可能性了。 岛村有奈,完全的杀死了比赛的悬念。 比赛的观感,从相持的胜利,变成了完全的吊打。 这样的结果,对于岛村有奈的粉丝来说,当然是最想看到的。 但估计在赛前,没有多少人能预料到,岛村有奈真的能为WBG这支队伍带来如此显著的变化。 毕竟现在看起来,有太多的Debuff了。 第(2/3)页